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路径问题在哪呢?这个路径可是官方的实例哦。 [attach]3177[/attach]  

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非常感谢,谢谢!太棒了,解决了我所需要解决的问题!

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我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{     private sp:Spri...

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