[]怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载?

大家好,如题:怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载?
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Laya_XS

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你指的是2d的还是3d的加载,2d的加载就是用loader的load方法,3d的就是用Sprite3D的load方法

ok10000

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怎么没有像egret那样介绍资源加载的教程?

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