1.7.35QQ玩一玩集成后效率底下

原游戏使用手Q玩一玩BK引擎,有40fps以上,改用laya实现后,降到10fps以下,是什么问题?
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qian

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你发一个demo这边测一下吧

sogetsu

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没有demo哦,只有整个包,发不了
我是一套代码适配玩一玩和H5,H5版本(加载正常的laya文件)无论电脑还是手机,都是50-60fps,换成layaforqq以后就变成10-20fps了
是有什么地方要注意吗

sogetsu

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昨天逐段代码去掉发现,是因为我们生成了一个大地图(150000像素),里面加入了很多sprite导致的
不知道layaforqq对这一块是不是没有做优化
另外问一下layaforqq的cacheAs能用吗,可以的话我们生成一个静态地图

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