[]请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗?
我之前是做U3D项目的,游戏上线的各种渠道包是使用的第三方工具实现的(QuickSDK)
项目目前要做H5项目,我现在在了解LayaBox引擎,准备用贵方的引擎来做、
在看到LayaNative的原理和开发流程时,贵方在文档上写到:如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)
请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗?
项目目前要做H5项目,我现在在了解LayaBox引擎,准备用贵方的引擎来做、
在看到LayaNative的原理和开发流程时,贵方在文档上写到:如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)
请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗?
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4 个回复
qian
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首先抱歉回复的有些晚 我们确定了一下才来答复的
laya得需要和第三方工具适配
这块目前为止还是不可以的
抱歉
136*****803
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请问两个问题:
1 使用LayaBox最终生成的母包 实际就是 game.apk 吧?
2 下午我也询问QuickSDK那边 那边的技术说是可以使用QuickSDK生成渠道包的
Aar0n
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疯了吧你
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