从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示?

在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个模型
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qian

赞同来自: leonszheng

如果你不想要unity的摄像机的话
   在unity的hierarchy面板下把这个main camera (或者可能是camera)直接delete掉  然后再Export即可
 
还有一种就是不在laya代码里创建 获取导出来的摄像机 具体请参考
http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3
 
 

qian

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你laya里代码怎么写的 有在代码里创建摄像机么

leonszheng

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在代码里创建了已经,unity导出时带的摄像机不想要它,每次导出一个模型都会带一个

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