[]关于多个动作片段fbx导入的问题

现在我的fbx源素材是这样的
role
  - run
     - run.fbx
  - attack
     - attack.fbx
  -  die
     - die.fbx
  -  stand
     - stand.fbx
我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,每个动作生存重复的lm文件,而且名字还不一样,叫***run.lm,***stand.lm。我想问的是,有什么操作,让这几个fbx导入到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归入了animator的控制器里,这样导出的时候,不就生成了一种lm文件,然后每个动作是lani文件了么,求官方给予指导哈
已邀请:

bufanliu

赞同来自:

我希望做成,这几个fbx,导入unity后,变成附近那样的。然后导出的时候,不就生成一种lm文件,多个lani文件了哈!求官方给出建议

小程序KID

赞同来自:

如果你确认所有的lm模型文件都一样,可以手动改lh预制体里面链接

要回复问题请先

商务合作
商务合作