[]自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径

自定义的一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径

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</EffectAnimation>
<Graphic className="laya.editorUI.GraphicContainer" defaultValue="skin='comp/sound.png'" skinLabel="url" icon="Box" groups="公用,常用,宽高及位置,旋转及缩放" drag="3">
<prop name="x" tips="X轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" />
<prop name="y" tips="Y轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" />
<prop name="name" tips="组件名称" type="string" default="" group="常用" />
</Graphic>
 
组件配置里有个skinLabel 
 
resources\app\out\vs\layaEditor\renders\laya.editorUI.xml里面40行左右 。
 
 

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