[]关于customRender函数不执行的问题

			// 保证customRender必定执行
this.frameLoop(1, this, () => {
this.graphics.clear();
this.graphics.drawLine(0, 0, 1, 0, '#000');
});
this.customRenderEnable = true;
this.customRender = (context: Laya.RenderContext, x: number, y: number) => {
let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D;

}
sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发函数dia调用,但这样会多绘制一点,也不合理,求其他保证保证customRender函数调用方法
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Aar0n

赞同来自: 五月

customrender 里面的方法被你这种写法给盖住了,需要把那行源码加进去

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