[]小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件

我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了多种方式都加载不到自己手动缓存的本地文件,总不会要我改加载底层吧?,要怎么加载你们官方有没有手动缓存的demo呢?
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Sky

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/**
         * 判断缓存里是否存在文件
         * @param fileUrl 文件地址(全路径)
         * @return
         */
        public static function getFileInfo(fileUrl:String):Object {
            return MiniFileMgr.getFileInfo(fileUrl);
        }
        
        /**
         * 获取缓存文件列表
         * @return
         */
        public static function getFileList():Object
        {
            return MiniFileMgr.filesListObj;
        }
 
用这两个接口,如果有缓存,直接读下载地址就自动从缓存里面取了

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