FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点)

FairyGUI UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。
 
 


官方链接
 


 
特性:
  1. 所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,策划和美术设计师都可以轻松上手。
  2. 在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。
  3. 支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。
  4. 强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。
  5. 强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。
  6. 支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。
  7. 支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。
  8. 支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。
  9. 内置多种手势支持。
  10. 编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看到每帧的效果。支持插入声音。支持嵌套动效。
  11. 支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。
  12. 支持滤镜。
  13. 支持逐像素检测的点击检测方式。
  14. 支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。
  15. 内置文本的打字效果。
  16. 内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。
  17. 支持事件的冒泡机制。
  18. 封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。
  19. 支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。
  20. 编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。
  21. 多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。
  22. 各种分辨率自适应。一套UI适用于不同分辨率的设备。
  23. 支持为编辑器组件自动生成代码。
  24. 提供插件机制,可以根据项目的需要为编辑器加入个性功能。
  25. 支持设计图功能,直接将设计图显示在背景,便于对照精准拼接。
  26. FairyGUI编辑器是免费软件,承诺终身免费使用,免费升级。各个平台的SDK版本也在GitHub上托管源码。https://github.com/fairygui 
  27. FairyGUI历经数个商业游戏的验证和调校,已用来制作了数百个各种游戏UI界面,稳定性和效率都有保证,所以可以放心使用。 

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cuixueying

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157*****121

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感觉了一下,还不错哦,期待官方支持!

popo

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学习成本很高,新手勿入

netneat

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编辑器是方便,但是laya对第三方支持不是很好,这个也不是直接生成laya的那个UI代码,方便同时增加了N多麻烦

afd111

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很多bug,不建议用

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