[]顶点变形动画不工作

我刚从别的引擎转过来,我的3D人物模型需要眨眼、微笑、悲伤等,是用Morph Target实现的。
我想问,你们的转换工具会支持吗?谢谢。
 
追加问题:
模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Blender检查过了。
转换的模型的硬边法线变成了软边法线,并且光照效果很怪异。
我只是修改了多模型蒙皮动画的例子,骨骼动画正常,顶点变形动画没有。
可能是我不会用,能提供代码例子吗?下面是附件。
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cuixueying

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这个我们已经是支持的,只要你能用建模软件导出FBX,我们就会支持,谢谢,有问题我们再沟通!

陆小天

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解决了吗,我这前端现在需要做这个,Morph Target有但是怎么脚本驱动啊

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