[]layaair使用过程中发现的drawcall优化问题

一个图片大小是774*725,加载到场景中,无论如何缩放都会增加一个drawcall。
假如这个图片大小是200*200的话,加载到场景中不会增加drawcall这是不是一个bug呢?
另外一个问题就是,我自己实现了一个类播放序列帧,序列帧的图片是动态加载的,不会增加任何drawcall。
而使用laya.display.animation 加载播放的xu'序列帧动画,不仅增加一个drawcall(无论是动态加载还是从图集中加载),而且无法调整大小,定位中心点,非常难以使用。希望引擎团队能重视一下
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yung

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你看到的哪些现象,是我们引擎自动合并drawcall的结果,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并,否则不合并

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