[]关于换装的疑问

现在的骨骼动画系统是一个sk文件和一个png图集
所有的皮肤文件都在这个png图集里
在换装系换里,戏中的服装非常多,这个图集是不是大了点?一个人物实际用的资源可能还可能还没有1/50
png图片能不能在代码里分开加载呢?
我看demo的换装的换装系统没有详细说这一块
 
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cuixueying

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1、图集大小没有限制
2、你可以获取图集下要使用的小图的texture,利用Skeleton下的setSlotSkin方法去进行换装即可。

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