[]关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题

Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我用的引擎版本是1.5.3
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Laya_XS

赞同来自: andy_jinhuang

你换最新的lauaaoride跟最新的引擎库试试,然后骨骼文件需要用ide重新导出一份,不能用之前的转换文件了

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