[]关于染渲器的若干问题。

最新的Flash IDE支持WebGL导出,我正在尝试使用LayaBox进行渲染。
 
遇到如下问题请官方释疑:
1、WebGL 接口中有一个方法名叫: getSupportedExtensions  用于获取当前显示所支持的扩展列表,但是Laya底层并没有这个方法,请问如何才可以获得LayaBox Native 所支持的扩展列表?
2、LayaBox Native 现在的渲染器使用的是什么Js引擎?支持WebGL标准中哪些API接口?
3、Sprite中的方法customRenderEnable设置为true时,支持自定义的Render吗? 
已邀请:

wills

赞同来自:

在线等,官方没有人能回答吗?

Laya_XS

赞同来自:

问题一:扩展列表在引擎层应该有个imodel接口,这个对象native接口的渲染接口。
问题二:安卓版本用的谷歌的v8引擎,关于支持webgl的接口,我们不对外单独提供,所有接口的开放都是以问题一提到的接口为准。
问题三:支持。

要回复问题请先

商务合作
商务合作