[]关于热更新和网页缓存的疑问

测试过程中会因为网页缓存,导致新改的资源没有被下载,出现资源找不到的情况而崩溃的现象,这个问题我们现在是通过清理浏览器缓存来解决。
那有没有更好的办法避免每次都要去浏览器设置里面弄。而且如果用手机微信打开链接的话。也会有类似的缓存吧?这时候有办法清理缓存吗?
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Laya_XS

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网页缓存没关系,只要保证js每次加载的是最新的就行了。你在项目层每次版本变更,可以针对修改的一资源做一个版本控制,用一个配置文件存放要更新的资源列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验资源是否需要动态更新。

jiye

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再问两个:
1、js文件网页默认就会重新加载新的?
2、这种机制相当于要改变原来的同名资源的uri去加载,然后代码里面把原来加载老资源的地方给注释掉吧,这样?
3、要发布的app版本,是不是采用dcc机制又会更好一点,还是统一使用你上面说的这种机制?

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