[]Animation和动画编辑器的理解疑问


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现在在动画编辑器里面新建了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换同一个ani文件中的不同动效。代码表示看着有点凌乱了
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Laya_XS

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动效后面的名称说白了就是一个var声明的一个变量,你可以直接调用这个变量来播放当前动效对应的动画文件。每一个动效对应不同的对应动画方案,你可以这样想!

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