[]Laya.Handler.create 回调

Laya.Tween.to(right, {x: 0} , 700 ,null , Laya.Handler.create(this,this.onStartOver1, [anim]));

onStartOver1(bads: Array<any>): void
{
alert("1" + bads.length)
var animsf :Laya.Animation = bads[0] as Laya.Animation;
animsf.play();
}
这样用会报错
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cuixueying

赞同来自: Playerdata1

接收参数的时候,不是Array,而是[]里的参数,譬如你的anim是个Animation类型,你这样写就可以
onStartOver1(bads:Animation): void 
{
alert("1" + bads.length)
var animsf :Laya.Animation = bads[0] as Laya.Animation;
animsf.play();
}

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