[]评论功能没用的吗?

我在http://ask.layabox.com/question/1962帖子留言评论,官方团队收不到消息的吗?
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var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh");
staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {
      sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100);
});
在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作!

cuixueying

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如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经都回复了,你还有什么问题,可以描述下,我们看下如何解决!

layabox

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你反馈的帖子已经给予回复了。和原贴无关的需求,可以开新的帖子,不再继续讨论

qq1194265406

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Laya3D.init(0, 0,true);
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;
Laya.Stat.show();

var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());
scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING;

var camera = new Laya.Camera(0,0.1,100);
scene.addChild(camera);
camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;

//可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。
var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh");
//就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自己测试
staticMesh.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100);

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