[]如何在3D环境中的角色头上显示角色名称

角色名称是文字
已邀请:

183*****755

赞同来自: Carson

我们没有3d的ui,建议做2d的ui,通过3转2坐标系完成坐标转换。
 如果有精力,也可以美术对3d的Text进行建模!

cuixueying

赞同来自:

你直接用Text或者Label就可以了,文本组件的位置等于你3D显示对象的位置!

flaidxu

赞同来自:

谢谢cuixueying的回复,但是Text或者Label是不能设置3d环境的Vector3坐标,只能设置X,y,这样不能和3D的物体融合在一起.用一个Sprite3D加贴图又不好加上文字.

suone

赞同来自:

同问,如何把文字渲染到3d对象上,有3dText吗?

Carson

赞同来自:

如果3d角色移动话,头部的lable那不是没帧都要计算位置,消耗会不会很大,能不能直接加到角色里面,成为子物体,像threejs里面的css2d

要回复问题请先

商务合作
商务合作