[]Image的内存释放问题

查过论坛,大概知道是WEBGL下小于512的图无法手动释放→参考
 
那么问题来了,如demo的功能,replay多次对话内存就爆到80M!这样的对话在游戏里面很多的,不能单单它就占这么大内存,还有其他功能呢,能不能有什么办法我手动clear内存?
 
期望每播放完一段对话,都能释放资源,在下次对话时才加载新的
已邀请:

Monica - 知识达人

赞同来自:

AtlasResourceManager.atlasLimitWidth和AtlasResourceManager.atlasLimitHeight是图集默认的大小,你可以把他们两个的值改的小点。比如256,这样就是低于256宽高的图片清理不掉了

jiaoxueoo

赞同来自:

好的,请问有结果了吗

要回复问题请先

商务合作
商务合作