[]关于bezier

求教一下laya中Bezier怎么使用
/**
* 计算二次贝塞尔点。
* @param t
* @param rst
*
*/
getPoint2(t: number, rst: Array<any>): void;
/**
* 计算三次贝塞尔点
* @param t
* @param rst
*
*/
getPoint3(t: number, rst: Array<any>): void;
/**
* 计算贝塞尔点序列
* @param count
* @param rst
*
*/
insertPoints(count: number, rst: Array<any>): void;
/**
* 获取贝塞尔曲线上的点。
* @param pList 控制点[x0,y0,x1,y1...]
* @param inSertCount 每次曲线的插值数量
* @return
*
*/
getBezierPoints(pList: Array<any>, inSertCount?: number, count?: number): Array<any>;
也没有什么注释,具体函数是怎么使用的
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cuixueying

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这个是引擎内部用到的类库,骨骼动画有用到,但是开发者不需要去管,不属于开发者使用的功能类库!

yuanjc1222

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 引擎 有提供给开发者使用的贝塞尔函数吗?

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