疑似WebAudio内存泄漏

游戏中频繁播放声音,使用chrome开发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。
QQ图片20181016155019.png
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Laya_Aaron

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既然是修改了引擎导致的话,结帖了

Laya_Aaron

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看这个可能看不出来是引擎导致的

demibug

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确实是引擎造成的内存泄漏
试试
Laya.SoundManager.useAudioMusic = true;IOS上不会有这个问题 安卓上非常严重 直接能播到闪退了.

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