[LayaAir 1.0]设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级?

我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是貌似没有效果。
请问如何能做到改变两物体的渲染层级?
 

屏幕快照_2018-11-12_下午8.37_.36_.png

 
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Aar0n

赞同来自: 张力

 
RenderQueue 可以渲染顺序

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