[]频繁加载游戏会卡顿

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我做的是棋牌游戏,每一个游戏都是独立开发成的,现在我做一个壳子来盛放游戏,原本直接每次new 一个游戏,但是这样频繁进去会卡,后来想到了对象池来用,直接用对象池进入游戏,第一次进去没有问题,在退出游戏的时候了做了放回对象池
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 但是第2次进入就没加载到舞台上了, 这个要怎么解?后来我把放回对象池去掉,也是进多了会卡,怎么处理这个多次进入游戏,退出我也做了销毁的动作,请问有什么好的方法解决这个问题?或者好的建议。
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vincent

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已解决,这个问题是因为显存造成的,如果你移除不干净,进进出出,就会一直累计下来,造成一直在渲染,导致显存超出了预计的值,可以在config.js 添加conchConfig.atlasNum = 12;
conchConfig.maxTextureMemSize = 200 * 1024 * 1024;//图集内存上限  数值可以往上增,但是这不是最好的方法,最好检测一下是哪里漏掉了,那些没有清除干净,用全局透明法来查看是否未移除,把layaconch.jar 复制一份 。。改成layaconch.zip  然后解压。。找到  assets\shaders\drawImagePS.glsl ..
然后在 最后一句把shader 全改成 gl_FragColor.w*=g_Alpha*0.5;  。

Monica - 知识达人

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zeorro

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