[LayaAir 1.0]自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。

比如:添加  uniform vec2 iTime 
会在提交shader到GPU时,报错
__proto.upload里报错解决
((value=shaderValue[one.name])!==null)
后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)
 
 
QQ截图20181123150414.png
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Aar0n

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您这个是什么版本的引擎,有复现demo不?

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