[LayaAirIDE 2.0]u3d插件问题,meshcollider相关

请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。
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Aar0n

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这个问题,mesh 不能缩放 大于1 会异常大于2 会无效, 要把mesh 做大一些 往小了缩放

xiaolang

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导出插件用的2.0beta版本

xiaolang

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导出插件用的2.0beta版本

Aar0n

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插件2.0 引擎也要2.0,是否太复杂需要提供一下资源查一下

xiaolang

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在unity中导入一个扇形的模型(并添加meshcollider),在模型上方添加一个3D小球,给小球添加刚体。
 
场景1(Test1):运行unity,小球会停在模型表面,运行layaair run,小球会碰撞模型并落下。
 
场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity,小球停在模型表面,运行layaair run,小球直接穿透模型落下(感觉meshcollider没有覆盖到,移动模型位置,有小部分位置小球可以和模型发生碰撞(layaair run),unity一直可以发生碰撞)

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