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Charley-Layabox
赞同来自: 哼着小曲去生活
Laya.MiniAdpter.init(true, false); //在初始化适配库后,就可以初始共享画布了,具体的宽高数值,开发者自行依据游戏设计尺寸来调节。 Laya.Browser.window.sharedCanvas.width = 667; Laya.Browser.window.sharedCanvas.height = 1334;
相识不弃
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2 个回复
Charley-Layabox
赞同来自: 哼着小曲去生活
错误的地方为:
Laya.stage.scale(0.5, 0.5);
请删除掉这行。
正确的设置开放域的方式为:
1、要在开放域的项目里,设置正确的设计尺寸。需要注意的是stage大小要与sharedCavas大小一致。
2、要在主域的初始化之前,先初始化子域(开放域)的共享画布(sharedCanvas)宽高。
设置的方式为:
相识不弃
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