你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用??
目前通过插件导出了NavMesh数据,主要是想用来进行行走区域判定和自动寻路, 那么应该怎么在项目中使用?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
没有这个功能的
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
发起人
起泡瓶
相关问题
unity导出粒子文件问题
LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)
sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale
LayaAirIDE下如何使用mask?
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
unity导出的场景不显示实时阴影
LayaAir下TTF字体的使用方式?
做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。
我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。
问题状态
最新活动:
2019-02-19 16:09
浏览:
3969
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: