【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了

顺便帮我看看半透效果老是闪烁问题,xx
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记录下,克隆的3d对象才有此问题。

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记录下,我为什么要用clone对象?因为同是加载多个相同的模型对象 第一个显示不出来,complete执行了,奇了怪了

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你的代码写的有点乱  我就单独给你改了一个动画挂点去挂点的例子    检验过是好的  你还用了内部不公开的接口  不知道你的问题出在了哪里  你规范使用是没有问题的  

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我这个 把Game3DObject里的clone去掉也不会有问题。

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