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Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲
01阶段 typescript程序设计基础
  • 001课 认识layaAir IDE
  • 002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象
  • 003课 es6基础
  • 004课 typescript入门
  • 005课 typescript面向对象与MVC框架
  • 006课 typescript 模块化开发


以下为选修(独立课程需要额外购买)


  • 007课 算法导论(1)排序
  • 008课 算法导论(2)哈希表
  • 009课 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树
  • 010课 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计和区间树
  • 011课 算法导论(5)跳跃表
  • 012课 平摊分析,表的扩增,势能方法
  • 013课 竞争性分析,自组织表
  • 014课 动态规划,最长公共子序列
  • 015课 贪婪算法
  • 016课 最短路径算法
  • 017课 并行算法
  • 018课 算法实战:红中麻将胡牌算法
  • 019课 算法实战:红中麻将听牌算法
  • 020课 算法实战:红中麻将癞子胡算法

02阶段 laya2D游戏开发基础入门
  • 001课 场景、节点
  • 002课 image label list 等系统组件
  • 003课 组件化开发
  • 004课 layabox引擎的场景树设计思想
  • 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找
  • 006课 脚本化与事件系统
  • 007课 动画编辑基础
  • 009课 骨骼动画与帧动画
  • 007课 资源加载之进度条
  • 008课 遮罩、滤镜
  • 009课 缓动动画与音频
  • 010课 美工手绘基础
  • 011课 数据结构与存储(一)
  • 012课 数据结构与存储(二)
  • 013课 数据结构与存储(三)
  • 014课 http https 与 websocket
  • 015课 屏幕适配
  • 016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质
  • 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器
  • 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍
  • 019课 H5优化与发布
  • 020课 APP的发布与打包
  • 021课 微信小游戏、百度小游戏发布

03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战
  • 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用
  • 002课 API数据加载与列表优化
  • 003课 网格导航与寻路
  • 004课 地图
  • 005课 《FlappyBrid》项目实战
  • 006课 layabox资源优化

04阶段 laya2D 商业级项目实战开发
《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山小镇》
备课中…
05阶段 Laya3D 游戏开发基础入门
备课中…

Laya从入门到精通+实战教学(下)大纲
01阶段 javaSE 基础入门
 
备课中…

02阶段 TCP/IP网络基础、socket开发教程

备课中…

03阶段 java服务器架构设计

备课中…

04阶段 java分布式服务器开发

备课中…

05阶段 用户服务器模块开发实战

备课中…

06阶段 游戏服务器(游戏大厅)模块开发实战

备课中…

07阶段 逻辑服务器模块开发实战

备课中…

08阶段 Python自动化运维与Linux基础(运维工程师)

备课中…

09阶段 商业级棋牌游戏开发实战(番外篇,需要单独购买)

备课中…

10阶段 C++ 程序设计基础

备课中…

11阶段 。。。。

备课中…
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