[LayaAirIDE 2.0]微信小游戏下载png为什么不带MD5?

版本2.0.0,带md5和版本管理发布之后,目录如下:

图片1.png

这时候把整个wxgame的内容拷贝到CDN的根目录(我们自己的http://ctrl.puzzler.com/),代码里面设置:

图片2.png

这时候用微信小游戏开发工具测试的时候,发现第一个场景loadingScene加载后会自动下载里面用到的atlas(comp4e6089ba.atlas),但是下载的png却是comp.png而不是compd042ffba.png,

图片3.png

看laya.core.js发现:

图片4.png

这是我们哪里设置有问题吗?
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nevercai

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要用最新的正式版IDE的发版3.0系统。
beta里面的发版是有问题,“版本管理”跟混淆JS代码相冲突。
原因是本地包是不用MD5管理的。
你可以写个脚本把本地包里面的改名后的文件改回去。

要回复问题请先

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