[]关于lookAt触发的bug?(缩放问题)

为了使角色看向某个地方,我使用了lookAt的方法后,发现角色居然莫名其妙的变大了(之前在unity里编辑时,角色被缩放过(缩放成0.0***),所以不知道是否是因为unity里缩放过的原因,导致运行lookat后,触发了什么bug,将其缩放又复原了),在其物体缩放(变大)前后,log输出的scale,以及localScale依旧为1。
,昨天看了几个小时,愣是没看出是哪里的问题,所以希望看看是不是真存在bug。能给个解决下,以及问个问题,在unity里编辑时,不管有没缩放,最后log出的scale初始都是1吧?
QQ截图20170425122158.jpg QQ截图20170425122327.jpg
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cuixueying

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有没有Demo或地址呢,我们重现下问题,看下什么原因导致的!

183*****755

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请使用最新版引擎,上周我们修复了lookAt方法所关联的bug

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