看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么?

另外,除了u_MvpMatrix这种官方定义的名称,还有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档可以找到定义。官方的3个shader例子完全不能说清楚laya和shader的传值规范。
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高清Rock

赞同来自: fevilbo

官方没人解答只好自己翻源代码,终于找到定义了。模型矩阵:u_WorldMat,视图矩阵:u_View,投影矩阵:u_Projection
源代码位置:laya.d3.js的30032行,laya2.0.1版本

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