[LayaAir 2.0]关于laya打包找不到配置

你好,我打包为微信小游戏后在微信开发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。
微信截图_20190528101948.png
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Aar0n

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先确认一下是否是如下原因导致
使用
URL.basePath
方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。
这样就结束了吗?并没有!
按刚刚的写法,
res/layabox.png
明明已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用
URL.basePath
之后,再次加载
res/layabox.png
并不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。
所以,引擎针对使用
URL.basePath
之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示:

 

  1. MiniAdpter.nativefiles = [
  2. "wxlocal",
  3. "res/atlas/houzi.atlas",
  4. "res/atlas/houzi.png",
  5. "common/tishi.png",
  6. "common/bg.png",
  7. "ui.json",
  8. "newLb/bg031.png"
  9. ];

只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。

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