[LayaAir 1.0]ios下 SoundManager.playMusic 指定开始时间无效

SoundManager.playMusic("res/music/shanghaitan.mp3", 1, new Handler(this, this.onMusicComplete),20);
播放音乐指定从20s开始,在android机器上运行正常在IOS上运行每次都是从开始播放
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Aar0n

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SoundManager.useAudioMusic = false; 在前面加上这一行,系统就接受设置的值了,
这种是采用webaudio ,之前是audio 系统拒绝赋值, webaudio这种方式的音乐会导致内存使用增大。

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