unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission

问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.
 
看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了,
 
自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了.
 
怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性.
 
现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题.
vscode-short.png
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Laya_Aaron

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经查实,这个不支持导出,下个版本修复

卡莉斯塔2014

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必须要传个附件 ,对不起了

Laya_Aaron

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要把您用的unity资源,还有复现demo上传的。

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