[LayaAir 2.0]unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响

使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。
附件是导出的场景
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Aar0n

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ball85718.png

调一下 有反光的,只不过 没调明显

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