物理引擎bug

destroyChildren()含刚体碰撞体的对象就报错
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叔年心~厌世

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for(var i=0;i<this.boneCtn.numChildren;i++){
let b=this.boneCtn.getChildAt(i);
b.destroy();
b.removeSelf();
}这样写也不行

Laya_Aaron

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