头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布

1.头条发布:  使用微信发布同样的方式, 需要修改laya.wxmini.js文件 图片获取部分. (bug: 在多次使用down下载文件, 会出现任务无法创建的bug)
2.微信发布: 微信已正常发布, 存在两个未结局bug: 1.声音播放无故消失;2.玩几关游戏后, 会变卡.
3.OPPO:  30帧, 会存在拖影的情况, 被迫关闭低帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分.
4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式.
5.趣头条: 使用web打包选项. 
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星夜

赞同来自: 房建业 麦芽巫

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房建业

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奥古斯都

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你用的是哪个版本的laya?1.0还是2.0

房建业

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请问oppo版本,domparserinone.js中报错  exports没找到怎么解决

Frozen丶

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大佬,vivo打包出来之后atlas图集图片加载不出来,怎么办,好像是进入n="string"==typeof n?JSON.parse(n):n,这个n变成“”了,但是加载有路径啊

jiaxing_0329

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头条有时候 加载不到资源 有遇到吗?

烟卷

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老大,头条开放域绘制sharedCanvas,报错..
上一行代码:
graphics.drawTexture(shareTexture, 0, 0, shareTexture.width, shareTexture.height);
下一行报错:
Uncaught TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function

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