[LayaAir 2.0]为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1

复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。
 

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引擎版本 layaair2.1.1.1
 
手机:iphone 8 ios12.3
 
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Azusako

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Unity版本 5.6.3f1

Aar0n

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这个合并要等下一版,因为某些原因给关了,下一版小游戏可以用合并了 就开了

小黄猪

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请问目前哪个版本可以使用合并呢?我使用2.3.0版本也不行

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