为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1

复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。
 

~S~(YI6@DJ3BS]}4XQ~16M.png


YYEXKUE@G7[)1H1AX384PB.png


_VLVN9E7MBR3RSFJ``YXQOE.png


1CT3GCN3P3[_GSF9G}}0401.png


引擎版本 layaair2.1.1.1
 
手机:iphone 8 ios12.3
 
已邀请:

Azusako

赞同来自:

Unity版本 5.6.3f1

Laya_Aaron

赞同来自:

这个合并要等下一版,因为某些原因给关了,下一版小游戏可以用合并了 就开了

小黄猪

赞同来自:

请问目前哪个版本可以使用合并呢?我使用2.3.0版本也不行

要回复问题请先

商务合作
商务合作