你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 2.0]自定义shader,运行报错
Mats.zip
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
NilZ
赞同来自:
前者是自定义uniform提交周期设置,后者是官网示例的uniform提交周期设置。很明显不一样。
你的方式是老版本引擎的方式
要回复问题请先
登录
发起人
1568800367用户
相关问题
Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件
【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
循环依赖不能运行 Circular dependency:
用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket
启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3);
构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”,
微信小游戏编译报错
导微信小程序报错window.focus is not a function
求助:水面流动shader一段时间后卡顿
本地调试加载本地图片都报错
问题状态
最新活动:
2019-09-18 18:09
浏览:
1661
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
NilZ
赞同来自:
前者是自定义uniform提交周期设置,后者是官网示例的uniform提交周期设置。很明显不一样。
你的方式是老版本引擎的方式