你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致
导出后在laya中两张图对应的角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
坐标系不一样
要回复问题请先
登录
发起人
lzgyy123
相关问题
unity导出粒子文件问题
加载到舞台的3D模型不显示贴图
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面
做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。
unity到导出场景加载时抛异常,不知所措
如何获取一个3D模型的长宽高?
问题状态
最新活动:
2019-10-18 09:52
浏览:
1510
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: