QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题

我拿的是UI示例工程做的测试,加上MiniAdapter.init();然后本地缓存不支持.atlas文件,我就改成加载json文件,所有的改动就这些。
 
因为Laya文档里面没有找到QQ小游戏的指引,又看到QQ小游戏文档里面写的微信小游戏项目可以直接在QQ小游戏环境下面跑起来,所以我开始的时候是尝试发布微信小游戏,在微信web开发者工具环境下完美运行,没有任何问题,但是把这个发布出的工程,在最新的v0.1.28版本QQ小程序开发者工具下,第一次跑的时候可以正常显示,但是刷新过后,问题出现了,Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Handler.create(this, onLoaded), null, Loader.ATLAS);这里的onLoaded函数不会被触发,导致后续界面不显示。如果点QQ小程序开发者工具里的清理缓存,界面又再次可以显示,再刷新的话,又不行。基本上可以确定是本地缓存读取的问题。
 
我开始用的是1.8.2,然后看到1.8.4直接支持发布QQ小游戏了,尝试在IDE里面直接发布QQ小游戏,遇到的还是一样的问题。
 
QQ小程序开发者工具里面,我选择的调试基础库是1.8.0
 
请问出现这个问题的原因是什么,如何解决?非常感谢。
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Laya_Aaron

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用1.8.5的laya库, 1.8.4有问题

Laya_Aaron

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qq的IDE 还要回退一下旧版本,新版有问题

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