[LayaAirIDE 2.0]Laya.loader.load GPUMemory如何不增加

大佬们好,地图加载, 地图我有很多块文件,预加载造成了GPUMemory过高。
 
            var tPath=this.mergePath(this._resPath,tTileSet.image);
            this._loader.load(tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",false);

看了文件,会把json的图像资源全部加载出来,   如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来GPUMemory有好几百M。   地形复杂又不适合做瓦片。
 
求指教
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静悟思道

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简单的说,就是有没有可以  只缓存到本地,而不缓存到显存里的机制。     就像系统预加载模式。

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