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[LayaAirIDE 2.0]给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错
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lzgyy123
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两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题
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Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急)
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
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HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示
关于同为object层,层级设置无效的问题
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2020-09-27 17:15
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