物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出

项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃
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Laya_Aaron

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场景没有进行资源的销毁 
 
而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true;    否则手动清理资源。

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