赛车类问题

如何保证车辆在凹凸路面 能紧贴地面行驶?
使用物理系统,速度不好控制,还可能出现翻车的情况;(不支持unity的车轮碰撞器)
如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度
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