[LayaAirIDE 2.0]2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生)

各位Laya老大辛苦了。
 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。
例如
UI
3D1
3D2
 
3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制)
 
实际绘制效果
运行结果.png

期望绘制效果

运行结果2.jpg

附件是重现DEMO
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Aar0n

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换一个 
就好了

Aar0n

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换一个clearflag 换到你想要的效果

135*****380

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换clearflag就做不了2D界面上画动态3D模型。
 
clear=solid可以正常显示底色,clear=depth不行
 
clear=none时,laya2.2是正常的。

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