[LayaAirIDE 2.0]微信小游戏截图问题

微信小游戏截图不能使用drawToCanvas(), 微信不带ImageData,需要重新,或者改源码,这个我不知道怎么下手,
 
使用微信自带的,截图什么都截不到,黑乎乎的
var canvas= Laya.Browser.window.canvas;
var wxhtmlC = canvas.toTempFilePathSync({
x: 0,
y: 0,
width: canvas.width,
height: canvas.height,
destWidth: canvas.width,
destHeight: canvas.height
})
this.ctx.graphics.loadImage(wxhtmlC, 0, 0,this.ctx.width,this.ctx.height);
然后用drawTextture,很多问题都是有这个,可以带到下面那些东西怎么转成图片呢?
var htmlC = Laya.stage.drawToTexture(Laya.stage.width,Laya.stage.height,0,0);
this.ctx.graphics.drawTexture(htmlC, 0, 0,this.ctx.width,this.ctx.height);
console.log(htmlC)
console.log(htmlC.getPixels(0,0,this.ctx.width,this.ctx.height))
能搞定图片和texttrue,或者转化Uint8Array了,可是能怎么用啊?怎么转URL,保存到后台啊?
 
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